Видеосистема и видеоадаптер ПК
Для высококачественного представления информации служит видеосистема ПК. Она представлена видеоадаптером внутри системного блока и внешним дисплеем (устройством отображения). Некоторые видеоадаптеры по сложности не уступают материнской плате ПК. В них используется графический процессор с десятками миллионов транзисторов. Такие видеокарты оснащены одним и даже двумя вентиляторами для охлаждения. Профессиональные видеокарты стоят намного дороже самого компьютера.
Назначение видеоадаптера заключается в преобразовании цифровых сигналов компьютера в аналоговые видеосигналы (чаще всего RGB), с которыми работает дисплей компьютера. На дисплей они подаются с помощью VGA-разъема. Видеоадаптер в виде платы расширения вставляется в слот-расширения или в слот видеопорта AGP. Нередко видеоадаптер интегрирован с системной платой ПК.
Изображение на экране дисплея состоит из отдельных точек (точнее маленьких квадратиков), называемых пикселями. Чем больше пикселей на экране, тем выше качество изображения. Каждый пиксель характеризуется своими координатами по горизонтали и вертикали и атрибутами, задающими его цвет или иные особые свойства, например, возможность мигания. Совокупность пикселей изображения образует кадр изображения, а смена кадров с достаточно высокой частотой создает то изображение, которое мы наблюдаем на экране дисплея.
За годы развития ПК был разработан ряд видеоадаптеров:
MDA – монохромный видеоадаптер для текстового режима;
CGA – цветной видеоадаптер для текстового и графического режимов;
MGA – монохромный графический адаптер (Hercules);
EGA – улучшенный графический адаптер;
VGA – цветной видеоадаптер (видеографическая матрица);
SVGA – супер-VGA цветной графический видеоадаптер;
XGA – расширенная по возможностям видеографическая матрица.
Эти видеоадаптеры, за исключением SVGA и XGA, сейчас уже не выпускаются. Но их режимы работы поддерживаются новыми видеоадаптерами. Они могут работать в текстовом и графическом режимах как низкого, так и высокого разрешений.
Видеоадаптеры характеризуются рядом основных параметров:
· емкость видео-ОЗУ (кадрового буфера);
· разрядность видеоадаптера,
· разрешающая способность в пикселях по горизонтали и вертикали,
· режимы работы (текстовый, графический),
· максимальное число цветов для заданного разрешения,
· максимальные частоты строчной и кадровой развертки,
· возможность программной загрузки знакогенератора.
Ниже приводятся данные об указанных типах видеоадаптеров:
Тип Разрешение Режимы Число Загрузка
в пикселях работы цветов шрифтов
MGA 720´348 Текстовый 2 Нет
CGA 640´200 Текстовый 16 Нет
320´200 Графический 4 Нет
640´200 Графический 2 Нет
MGA 720´348 Смешанный 2 Есть
EGA 640´350 Смешанный 16 Есть
VGA 640´480 Смешанный 16 Есть
320´200 Смешанный 256 Есть
SVGA 640´480 Смешанный 256 и выше Есть
XGA 1024´768 Смешанный 256 и выше Есть
Современные видеоадаптеры могут иметь число цветов до 16.7 миллионов (True Color) и даже выше. Важными параметрами являются также диапазон частот кадровой развертки (обычно от 45 до 75-150 Гц) и диапазон частот строчной развертки (от 30 до 80 кГц).Высокие (выше 100 Гц) частоты кадровой развертки полностью устраняют мерцание изображения.
Заметное повышение скорости обмена информацией между процессором ПК и видеоадаптером достигается применением рассмотренных ранее локальных шин с повышенной скоростью передачи информации. В настоящее время это шина порта AGP.